17 ноября
14:00
Fire Game: тактическая игра / Саша Пучкова и Аня Леонова

17 ноября, в 14:00, пройдет тактическая игра Fire game, в рамках которой художницы Саша Пучкова и Аня Леонова предложат горожанам и, особенно, местным жителям района ближе познакомиться с историей Щукино, узнать больше об этом месте и проработать отдельные сценарии пребывания в нем, определив этические нормы и правила для самих себя. Для этого авторы подготовили карточную игру с персонажами, куда включили детали японских игр Го и Камисадо, знакомой многим с детства зарницы, а также элементы геймплея компьютерных ролевых игр (RPG) и спортивного ориентирования.

Fire/Fair Game - созвучие слов складывается в смысловую игру со множеством значений. Fire Game в переводе с английского - «честная игра», а так же «очная ставка», «дилемма», «трудный выбор» или «законный объект нападения».

В начале 1970-х годов корпорация "Kewpie" выпустила рекламную колоду игральных карт с различными монстрами. К примеру, карта со значением 2 — Касуасу (Kashuasu) – это монстр, который загрязняет окружающую среду. Японская колода карт брала референции от мейнстрим-культуры (кинематографа, сериалов, комиксов), которая, в свою очередь, базировались не только на фантазии скриптрайтеров, но и на социальной ситуации.

Сегодня район Щукино возможно также описать через колоду карт, включающую воспоминания о памятниках прошлого и событиях недавнего настоящего: Институте Курчатова, железной дороге для перевозки ядерных отходов, согласовании строительства стадиона, домах военных комиссаров.

На время игры территория района превратится в игральное поле. На этой площадке будут действовать 2 команды игроков, чьи роли уже заданы правилами определенной карты, с описанием сценария и изображением конкретного «памятника прошлого».

В данном случае термин «монстр» определяется в этическом аспекте и используется в описании человека, комьюнити или системы, которые идеологически расходятся с большинством, поскольку существуют по правилам другой ценностно-норматиной парадигмы.

Игра рассчитана на 10 участников: по 5 человек в каждой команде. Выбор происходит по жребию. Игрокам выдается карта местности, размеченная точками. В каждом пункте определенная информация по месту, с включением инструкций, аудиосообщений, видео или телесного контакта.

Данные для игроков становятся доступны, когда они находятся в определенных точках-местах. Для перемещения все участники могут пользоваться как общественным транспортом, так и любыми другими средствами перемещения. Для участия в игре каждому игроку необходимо иметь при себе заряженный мобильный телефон с доступом в интернет и мессенджером.

Участие в игре бесплатное / 12+
Необходима предварительная регистрация:https://khodynkagallery.timepad.ru/event/1073568/
Об авторах проекта:

Саша Пучкова, художница, выпускница Школы Родченко. Работает с различными медиа: от звука и видео до практики коммуникации и перформативных экспериментов. Исследует феномен зависимости оффлайн процессов от цифровой среды, пространство между этими средами, влияние киберпространства на социальные нормы. Автор и супервайзер проектов: Syntax (Синтаксис), (Im)-possible object, Capture Map. Резидент центра PROGR (Швейцария), участница кураторского курса WCSCD (Белград).


Аня Леонова, медиахудожница, студентка мастерской «Интерактивные, коммуникационные и смешанные медиа» в Школе Родченко, слушатель курса «Экспериментальный звук и мультимедиа технологии» в Студии SА. Участвовала в лаборатории ГЦСИ по прототипированию трендов будущего, закончила мастерскую по историческому сторителлингу при «Мемориале». На счету у автора несколько групповых выставок и перформансов. В своих работах чаще всего использует звук, видео и тело.
Made on
Tilda